Edificios

Nuestra ciudad cuenta con una serie de edificios iniciales y otros que podremos ir desbloqueando en el transcurso del juego.

Ayuntamiento

Es el edificio principal de nuestra ciudad. Nos permite avanzar de Edad nuestra civilización. Cada vez que subamos de edad:

  • Se desbloquean nuevos edificios y mejoras.

  • Las estadísticas de todas nuestras unidades y comandantes aumentan un 15%.

  • Nos desbloquea la posibilidad de aumentar un nivel más de "Bonus de Civilizacion" en la biblioteca.

  • El tiempo de recarga de energía, al tener que movilizar ejércitos mayores, aumenta. Con la tecnología de Movilización Mejorada de la universidad puedes volver a reducir el tiempo de recarga de energía al inicial.

EdadPrecioBonificación totalTiempo recarga energía

Edad 0

0 Gold

0%

60 minutos

Edad 1

500 Gold

15%

70 minutos

Edad 2

1000 Gold

30%

80 minutos

Edad 3

1750 Gold

45%

90 minutos

Edad 4

2750 Gold

60%

100 minutos

Edad 5

4000 Gold

75%

110 minutos

Edad 6

5500 Gold

90%

120 minutos

Edad 7

7250 Gold

105%

130 minutos

Edad 8

9250 Gold

120%

140 minutos

Edad 9

11500 Gold

135%

150 minutos

Edad 10

14000 Gold

150%

160 minutos

Edad 11

16750 Gold

165%

170 minutos

Edad 12

19750 Gold

180%

180 minutos

Edad 13

23000 Gold

195%

190 minutos

Edad 14

26250 Gold

210%

200 minutos

Edad 15

29750 Gold

225%

210 minutos

Barracones

Edificio que nos permite contratar y mejorar a los espadachines, lanceros y arqueros.

Coste del edificio: Gratis

Requisitos: Ninguno

Unidades:

UnidadCostePoder a nivel 0

Espadachín

24 GOLD

8

Lancero

21 GOLD

7

Arquero

21 GOLD

7

Mejoras:

Espadachín:

NivelPrecioMejora

Nivel 1

58 GOLD

+10% estadísticas base

Nivel 2

66 GOLD

+20% estadísticas base

Nivel 3

77 GOLD

+30% estadísticas base

...

+15% x Nivel

...

Lancero:

NivelPrecioMejora

Nivel 1

50 GOLD

+10% estadísticas base

Nivel 2

58 GOLD

+20% estadísticas base

Nivel 3

66 GOLD

+30% estadísticas base

...

+15% x Nivel

...

Arquero:

NivelPrecioMejora

Nivel 1

50 GOLD

+10% estadísticas base

Nivel 2

58 GOLD

+20% estadísticas base

Nivel 3

66 GOLD

+30% estadísticas base

...

+15% x Nivel

...

Establo

Edificio que nos permite contratar y mejorar a los caballeros.

Coste del edificio: 100 GOLD

Requisitos: Ninguno

UnidadCostePoder a nivel 0

Caballero

33 GOLD

11

Mejoras:

Nivel caballeroPrecioMejora

Nivel 1

80 GOLD

+10% estadísticas base

Nivel 2

92 GOLD

+20% estadísticas base

Nivel 3

106 GOLD

+30% estadísticas base

...

+15% x Nivel

...

Universidad

Edificio que nos permite contratar y mejorar a los sabios. Los sabios, a pesar de no ser buenos en combate, son fundamentales en las guerras. Médicos, ingenieros, arquitectos...

Coste del edificio: 150 GOLD

Requisitos: Edad de bronce

UnidadCostePoder a nivel 0

Sabio

24 GOLD

8

Mejoras:

Nivel sabioPrecioMejora

Nivel 1

58 GOLD

+10% estadísticas base

Nivel 2

67 GOLD

+20% estadísticas base

Nivel 3

77 GOLD

+30% estadísticas base

...

+15% x Nivel

...

Armería

Edificio disponible en la Edad de piedra que nos permite hacer mejoras en nuestras armas y armaduras.

Coste del edificio: 100 GOLD

Requisitos: Edad de piedra

Mejora de espadas

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

120 GOLD

+15% fuerza de espadachines y caballeros.

Nivel 2

144 GOLD

+30% fuerza de espadachines y caballeros.

Nivel 3

172 GOLD

+45% fuerza de espadachines y caballeros.

...

+20% x Nivel

...

Mejora de lanzas

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

48 GOLD

+15% fuerza de lanceros.

Nivel 2

58 GOLD

+30% fuerza de lanceros.

Nivel 3

69 GOLD

+45% fuerza de lanceros.

...

+20% x Nivel

...

Mejora de arcos

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

48 GOLD

+15% fuerza de arqueros.

Nivel 2

58 GOLD

+30% fuerza de arqueros.

Nivel 3

69 GOLD

+45% fuerza de arqueros.

...

+20% x Nivel

...

Mejora de armaduras

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

198 GOLD

+15% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.

Nivel 2

237 GOLD

+30% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.

Nivel 3

285 GOLD

+45% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.

...

+20% x Nivel

...

Torre de Defensa

Edificio que nos permitira defender nuestra ciudad con mayor firmeza! Podemos mejorar la calidad y cantidad de guardias. Coste del edificio: 50 GOLD Requisitos: Ninguno

Cantidad de guardias

NIVELPRECIOBONIFICACION

1

75

+1

2

105

+1

3

225

+1

...

+40% x Nivel

...

Mejora de Proyectiles

1

30

+15% daño por proyectiles

2

42

+30% daño por proyectiles

3

59

+45% daño por proyectiles

...

+40% x Nivel

...

Perforacion

1

30

-3% defensa rival

2

42

-6% defensa rival

3

59

-9% defensa rival

...

+40% x Nivel

...

Biblioteca

Edificio disponible en la Edad feudal que nos permite hacer mejoras tanto para nuestras tropas como para nuestra ciudad.

Coste del edificio: 200 GOLD

Requisitos: Edad de bronce

Mejora de conocimiento

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

48 GOLD

+15% sabiduría de sabios.

Nivel 2

58 GOLD

+30% sabiduría de sabios.

Nivel 3

69 GOLD

+45% sabiduría de sabios.

...

+20% x Nivel

...

Mejora de salud

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

238 GOLD

+15% vida a todas las unidades.

Nivel 2

285 GOLD

+30% vida a todas las unidades.

Nivel 3

342 GOLD

+45% a todas las unidades.

...

+20% x Nivel

...

Mejora de educación

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

165 GOLD

+15% sabiduría a todas las unidades.

Nivel 2

198 GOLD

+30% sabiduría a todas las unidades.

Nivel 3

238 GOLD

+45% sabiduría a todas las unidades.

...

+20% x Nivel

...

Mejora de exploración

Amplía la cantidad de ciudades mostradas al atacar.

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

150 GOLD

+1 ciudad (2 en total).

Nivel 2

188 GOLD

+1 ciudad (3 en total).

Nivel 3

234 GOLD

+1 ciudad (4 en total).

...

+25% x Nivel

...

Mejora de espionaje

Mejora la cantidad de información mostrada antes de atacar.

NivelPrecioProbabilidades de ver:

Nivel 0

GRATIS

Edad 10%. Diferencia de nivel 5% Poder 5%

Nivel 1

130 GOLD

Edad 50%. Diferencia de nivel 10% Poder 10%

Nivel 2

182 GOLD

Edad 70%. Diferencia de nivel 50% Poder 15%

Nivel 3

254 GOLD

Edad 90%. Diferencia de nivel 70% Poder 20%

Nivel 4

357 GOLD

Edad 90%. Diferencia de nivel 90% Poder 30%

...

+40% x Nivel

...

Nivel 10

2686 GOLD

Edad 90%. Diferencia de nivel 90% Poder 90%

Movilización mejorada

Reduce el tiempo de recarga de energía (-10 minutos por nivel).

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

850 GOLD

-10 minutos

Nivel 2

1700 GOLD

-20 minutos

Nivel 3

2550 GOLD

-30 minutos

...

...

...

Mejora de energía

Aumenta la cantidad máxima de energía que puedes acumular (+1 de energía por nivel).

NivelPrecioBonificación

Nivel 1

250 GOLD

+1 energía máxima

Nivel 2

400 GOLD

+2 energía máxima

Nivel 3

550 GOLD

+3 energía máxima

...

...

...

Mejora Bonus de Civilización

Aumenta el porcentaje de bonificacion de civilizacion para tus comandantes.

Nivel 1

200 GOLD

5% bonus

Nivel 2

300 GOLD

10% bonus

Nivel 3

400 GOLD

15% bonus

...

...

...

Castillo

Edificio dónde podemos contratar, jubilar y administrar a nuestros comandantes y dónde podremos comprar nuestros estandartes.

Coste del edificio: Gratis

Requisitos: Ninguno

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