Nuestra ciudad cuenta con una serie de edificios iniciales y otros que podremos ir desbloqueando en el transcurso del juego.
Es el edificio principal de nuestra ciudad. Nos permite avanzar de Edad nuestra civilización. Cada vez que subamos de edad:
Se desbloquean nuevos edificios y mejoras.
Las estadísticas de todas nuestras unidades y comandantes aumentan un 15%.
Nos desbloquea la posibilidad de aumentar un nivel más de "Bonus de Civilizacion" en la biblioteca.
El tiempo de recarga de energía, al tener que movilizar ejércitos mayores, aumenta. Con la tecnología de Movilización Mejorada de la universidad puedes volver a reducir el tiempo de recarga de energía al inicial.
Edad
Precio
Bonificación total
Tiempo recarga energía
Edificio que nos permite contratar y mejorar a los espadachines, lanceros y arqueros.
Coste del edificio: Gratis
Requisitos: Ninguno
Unidad
Coste
Poder a nivel 0
Espadachín:
Lancero:
Arquero:
Edificio que nos permite contratar y mejorar a los caballeros.
Coste del edificio: 100 GOLD
Requisitos: Ninguno
Unidad
Coste
Poder a nivel 0
Nivel caballero
Precio
Mejora
Edificio que nos permite contratar y mejorar a los sabios. Los sabios, a pesar de no ser buenos en combate, son fundamentales en las guerras. Médicos, ingenieros, arquitectos...
Coste del edificio: 150 GOLD
Requisitos: Edad de bronce
Unidad
Coste
Poder a nivel 0
Edificio disponible en la Edad de piedra que nos permite hacer mejoras en nuestras armas y armaduras.
Coste del edificio: 100 GOLD
Requisitos: Edad de piedra
Mejora de espadas
+15% fuerza de espadachines y caballeros.
+30% fuerza de espadachines y caballeros.
+45% fuerza de espadachines y caballeros.
Mejora de lanzas
Mejora de arcos
Mejora de armaduras
+15% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.
+30% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.
+45% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.
Torre de Defensa
Edificio que nos permitira defender nuestra ciudad con mayor firmeza!
Podemos mejorar la calidad y cantidad de guardias.
Coste del edificio: 50 GOLD
Requisitos: Ninguno
Cantidad de guardias
Mejora de Proyectiles
+15% daño por proyectiles
+30% daño por proyectiles
+45% daño por proyectiles
Edificio disponible en la Edad feudal que nos permite hacer mejoras tanto para nuestras tropas como para nuestra ciudad.
Coste del edificio: 200 GOLD
Requisitos: Edad de bronce
Mejora de conocimiento
+15% sabiduría de sabios.
+30% sabiduría de sabios.
+45% sabiduría de sabios.
Mejora de salud
+15% vida a todas las unidades.
+30% vida a todas las unidades.
+45% a todas las unidades.
Mejora de educación
+15% sabiduría a todas las unidades.
+30% sabiduría a todas las unidades.
+45% sabiduría a todas las unidades.
Mejora de exploración
Amplía la cantidad de ciudades mostradas al atacar.
Mejora de espionaje
Mejora la cantidad de información mostrada antes de atacar.
Nivel
Precio
Probabilidades de ver:
Edad 10%.
Diferencia de nivel 5%
Poder 5%
Edad 50%.
Diferencia de nivel 10%
Poder 10%
Edad 70%.
Diferencia de nivel 50%
Poder 15%
Edad 90%.
Diferencia de nivel 70%
Poder 20%
Edad 90%.
Diferencia de nivel 90%
Poder 30%
Edad 90%.
Diferencia de nivel 90%
Poder 90%
Movilización mejorada
Reduce el tiempo de recarga de energía (-10 minutos por nivel).
Mejora de energía
Aumenta la cantidad máxima de energía que puedes acumular (+1 de energía por nivel).
Mejora Bonus de Civilización
Aumenta el porcentaje de bonificacion de civilizacion para tus comandantes.
Edificio dónde podemos contratar, jubilar y administrar a nuestros comandantes y dónde podremos comprar nuestros estandartes.
Coste del edificio: Gratis
Requisitos: Ninguno