Edificios
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Nuestra ciudad cuenta con una serie de edificios iniciales y otros que podremos ir desbloqueando en el transcurso del juego.
Es el edificio principal de nuestra ciudad. Nos permite avanzar de Edad nuestra civilización. Cada vez que subamos de edad:
Se desbloquean nuevos edificios y mejoras.
Las estadísticas de todas nuestras unidades y comandantes aumentan un 15%.
Nos desbloquea la posibilidad de aumentar un nivel más de "Bonus de Civilizacion" en la biblioteca.
El tiempo de recarga de energía, al tener que movilizar ejércitos mayores, aumenta. Con la tecnología de Movilización Mejorada de la universidad puedes volver a reducir el tiempo de recarga de energía al inicial.
Edificio que nos permite contratar y mejorar a los espadachines, lanceros y arqueros.
Coste del edificio: Gratis
Requisitos: Ninguno
Espadachín:
Lancero:
Arquero:
Edificio que nos permite contratar y mejorar a los caballeros.
Coste del edificio: 100 GOLD
Requisitos: Ninguno
Edificio que nos permite contratar y mejorar a los sabios. Los sabios, a pesar de no ser buenos en combate, son fundamentales en las guerras. Médicos, ingenieros, arquitectos...
Coste del edificio: 150 GOLD
Requisitos: Edad de bronce
Edificio disponible en la Edad de piedra que nos permite hacer mejoras en nuestras armas y armaduras.
Coste del edificio: 100 GOLD
Requisitos: Edad de piedra
Edificio que nos permitira defender nuestra ciudad con mayor firmeza! Podemos mejorar la calidad y cantidad de guardias. Coste del edificio: 50 GOLD Requisitos: Ninguno
Edificio disponible en la Edad feudal que nos permite hacer mejoras tanto para nuestras tropas como para nuestra ciudad.
Coste del edificio: 200 GOLD
Requisitos: Edad de bronce
Amplía la cantidad de ciudades mostradas al atacar.
Mejora la cantidad de información mostrada antes de atacar.
Reduce el tiempo de recarga de energía (-10 minutos por nivel).
Aumenta la cantidad máxima de energía que puedes acumular (+1 de energía por nivel).
Aumenta el porcentaje de bonificacion de civilizacion para tus comandantes.
Edificio dónde podemos contratar, jubilar y administrar a nuestros comandantes y dónde podremos comprar nuestros estandartes.
Coste del edificio: Gratis
Requisitos: Ninguno
Edad | Precio | Bonificación total | Tiempo recarga energía |
---|---|---|---|
Unidad | Coste | Poder a nivel 0 |
---|---|---|
Nivel | Precio | Mejora |
---|---|---|
Nivel | Precio | Mejora |
---|---|---|
Nivel | Precio | Mejora |
---|---|---|
Unidad | Coste | Poder a nivel 0 |
---|---|---|
Nivel caballero | Precio | Mejora |
---|---|---|
Unidad | Coste | Poder a nivel 0 |
---|---|---|
Nivel sabio | Precio | Mejora |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
NIVEL | PRECIO | BONIFICACION |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Probabilidades de ver: |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Nivel | Precio | Bonificación |
---|---|---|
Edad 0
0 Gold
0%
60 minutos
Edad 1
500 Gold
15%
70 minutos
Edad 2
1000 Gold
30%
80 minutos
Edad 3
1750 Gold
45%
90 minutos
Edad 4
2750 Gold
60%
100 minutos
Edad 5
4000 Gold
75%
110 minutos
Edad 6
5500 Gold
90%
120 minutos
Edad 7
7250 Gold
105%
130 minutos
Edad 8
9250 Gold
120%
140 minutos
Edad 9
11500 Gold
135%
150 minutos
Edad 10
14000 Gold
150%
160 minutos
Edad 11
16750 Gold
165%
170 minutos
Edad 12
19750 Gold
180%
180 minutos
Edad 13
23000 Gold
195%
190 minutos
Edad 14
26250 Gold
210%
200 minutos
Edad 15
29750 Gold
225%
210 minutos
Espadachín
24 GOLD
8
Lancero
21 GOLD
7
Arquero
21 GOLD
7
Nivel 1
58 GOLD
+10% estadísticas base
Nivel 2
66 GOLD
+20% estadísticas base
Nivel 3
77 GOLD
+30% estadísticas base
...
+15% x Nivel
...
Nivel 1
50 GOLD
+10% estadísticas base
Nivel 2
58 GOLD
+20% estadísticas base
Nivel 3
66 GOLD
+30% estadísticas base
...
+15% x Nivel
...
Nivel 1
50 GOLD
+10% estadísticas base
Nivel 2
58 GOLD
+20% estadísticas base
Nivel 3
66 GOLD
+30% estadísticas base
...
+15% x Nivel
...
Caballero
33 GOLD
11
Nivel 1
80 GOLD
+10% estadísticas base
Nivel 2
92 GOLD
+20% estadísticas base
Nivel 3
106 GOLD
+30% estadísticas base
...
+15% x Nivel
...
Sabio
24 GOLD
8
Nivel 1
58 GOLD
+10% estadísticas base
Nivel 2
67 GOLD
+20% estadísticas base
Nivel 3
77 GOLD
+30% estadísticas base
...
+15% x Nivel
...
Nivel 1
120 GOLD
+15% fuerza de espadachines y caballeros.
Nivel 2
144 GOLD
+30% fuerza de espadachines y caballeros.
Nivel 3
172 GOLD
+45% fuerza de espadachines y caballeros.
...
+20% x Nivel
...
Nivel 1
48 GOLD
+15% fuerza de lanceros.
Nivel 2
58 GOLD
+30% fuerza de lanceros.
Nivel 3
69 GOLD
+45% fuerza de lanceros.
...
+20% x Nivel
...
Nivel 1
48 GOLD
+15% fuerza de arqueros.
Nivel 2
58 GOLD
+30% fuerza de arqueros.
Nivel 3
69 GOLD
+45% fuerza de arqueros.
...
+20% x Nivel
...
Nivel 1
198 GOLD
+15% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.
Nivel 2
237 GOLD
+30% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.
Nivel 3
285 GOLD
+45% defensa de espadachines, lanceros, arqueros y caballeros.
...
+20% x Nivel
...
1
75
+1
2
105
+1
3
225
+1
...
+40% x Nivel
...
1
30
+15% daño por proyectiles
2
42
+30% daño por proyectiles
3
59
+45% daño por proyectiles
...
+40% x Nivel
...
1
30
-3% defensa rival
2
42
-6% defensa rival
3
59
-9% defensa rival
...
+40% x Nivel
...
Nivel 1
48 GOLD
+15% sabiduría de sabios.
Nivel 2
58 GOLD
+30% sabiduría de sabios.
Nivel 3
69 GOLD
+45% sabiduría de sabios.
...
+20% x Nivel
...
Nivel 1
238 GOLD
+15% vida a todas las unidades.
Nivel 2
285 GOLD
+30% vida a todas las unidades.
Nivel 3
342 GOLD
+45% a todas las unidades.
...
+20% x Nivel
...
Nivel 1
165 GOLD
+15% sabiduría a todas las unidades.
Nivel 2
198 GOLD
+30% sabiduría a todas las unidades.
Nivel 3
238 GOLD
+45% sabiduría a todas las unidades.
...
+20% x Nivel
...
Nivel 1
150 GOLD
+1 ciudad (2 en total).
Nivel 2
188 GOLD
+1 ciudad (3 en total).
Nivel 3
234 GOLD
+1 ciudad (4 en total).
...
+25% x Nivel
...
Nivel 0
GRATIS
Edad 10%. Diferencia de nivel 5% Poder 5%
Nivel 1
130 GOLD
Edad 50%. Diferencia de nivel 10% Poder 10%
Nivel 2
182 GOLD
Edad 70%. Diferencia de nivel 50% Poder 15%
Nivel 3
254 GOLD
Edad 90%. Diferencia de nivel 70% Poder 20%
Nivel 4
357 GOLD
Edad 90%. Diferencia de nivel 90% Poder 30%
...
+40% x Nivel
...
Nivel 10
2686 GOLD
Edad 90%. Diferencia de nivel 90% Poder 90%
Nivel 1
850 GOLD
-10 minutos
Nivel 2
1700 GOLD
-20 minutos
Nivel 3
2550 GOLD
-30 minutos
...
...
...
Nivel 1
250 GOLD
+1 energía máxima
Nivel 2
400 GOLD
+2 energía máxima
Nivel 3
550 GOLD
+3 energía máxima
...
...
...
Nivel 1
200 GOLD
5% bonus
Nivel 2
300 GOLD
10% bonus
Nivel 3
400 GOLD
15% bonus
...
...
...