Age of Holders - Español
  • LANGUAGES
    • 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿ENGLISH
    • 🇵🇹PORTUGUÊS
  • ¡Bienvenido a Age of Holders!
  • 🪙TOKENS
    • Age of Holders Token (AHT)
    • Age of Holders Gold (AHG)
    • RUBIS
    • GOLD
  • 📖El juego
    • General
    • Sistema de Tierras
      • Ejercito y Rewards
      • Recursos y Crafteos
      • Entrenamiento
    • Produccion de Rubis
    • Fuerza del Ejercito
      • Organizar ejército
      • Edificios
      • Unidades
    • Comandates
      • Equipación
      • Comandantes (Edicion Limitada)
      • Niveles
      • REROLL(en BETA)
    • Clanes
      • Atrapa la Bandera
  • 💵PLAY TO EARN
    • Batallas
    • Potenciador de Cuenta
    • Modos Competitivos Individuales
      • Arena Individual
      • World Boss
      • Battle Royale
    • Marketplace
    • Claim y ROI
      • Almacen de AHG
    • Referidos / Creadores
    • REGLAS IN GAME
      • Multicuentas
  • 🛣️Roadmap
  • ❔Preguntas Frecuentes
Powered by GitBook
On this page
  • PODER
  • Formas de crecimiento
  • Balance en el poder
  1. El juego

Fuerza del Ejercito

PreviousProduccion de RubisNextOrganizar ejército

Last updated 2 years ago

PODER

El poder de tu ejercito se determina segun la cantidad y calidad de tus comandantes, sumado a sus equipaciones y obviamente a la cantidad y calidad de tropas en cada uno de tus batallones! A mayor cantidad de tropas, mas poder, a mayor calidad, mas poder y a mayor nivel, mas poder!

Formas de crecimiento

Tu ejército puede mejorar de distintas maneras, contratando comandantes más fuertes, sumando comandantes de distintas familias a tu ejército, mejorando tus equipaciones o también puedes optar por contratar tropas y mejorarlas

Existen edificios como la Armería, o la biblioteca, donde puedes descubrir nuevas tecnologías que te permitan hacer mejores armas y escudos o incluso mejorar la sabiduría de tus tropas o su alimentación para tener un ejercito mas saludable.

Balance en el poder

A fin de poder introducir nuevos comandantes al juego sin un aumento exagerado en los valores de recompensa de las cuentas a medida que se desarrolla el proyecto, aplicamos un nivel de dificultad al aumento de la fuerza, a partir de cierto poder, para proporcionar un balance en el costo/beneficio de aumentar cuentas grandes. A continuacion la tabla de Balance!

TRAMO DE PODER
RENDIMIENTO DEL AUMENTO

50K O MENOS DE PODER

100%

50K A 60K DE PODER

90%

60K A 70K DE PODER

80%

70K A 80K DE PODER

70%

80K A 90K DE PODER

60%

90K A 100K DE PODER

50%

100K A 110K DE PODER

45%

110K A 120K DE PODER

40%

120K A 130K DE PODER

35%

130K A 140K DE PODER

30%

140K O MAS DE PODER

25%

De este modo, conseguimos ampliar el juego para que todas las cuentas (grandes y pequeñas) puedan seguir mejorando su ejército, sin que se produzca un espiral de crecimiento gigantesco.

También esto nos proporciona un sistema saludable y beneficia la estrategia y optimización por sobre todo!

Acá algunos ejemplos para que entiendas más fácil lo anterior!

PODER ACTUAL
Aumento por subir tropas O comprar comandantes (ejemplo)
RENDIMIENTO (ver tabla de arriba)
PODER FINAL

3200

500 de poder

100%

3700

55300

1800

90%

56920

94000

1000

50%

94500

📖
FUERZA